《死亡擱淺》的外骨骼真的能穿了:DNSYS Z1把人的雙腿也“電動化”

如果你玩過《DEATH STRANDING》,應該很難忘記Sam Porter Bridges身上的外骨骼。背著幾乎不合理的貨物翻山越嶺時,那套機械裝置會替雙腿分擔負荷,讓人在荒野裡走得更遠。以前這只是遊戲世界的一部分,現在,它真的變成了一件可以穿上身的產品。
DNSYS與KOJIMA PRODUCTIONS合作推出的Z1 Exoskeleton Pro《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》Limited Edition,並不是一件只有造型的Cosplay道具。它以DNSYS原有的Z1動力外骨骼為基礎,再由《死亡擱淺》美術總監新川洋司與DNSYS團隊共同設計,把遊戲裡熟悉的軍用工業風格、燈光與色彩帶到真實硬體上。
更有意思的是,這個聯名在2026年並沒有停留在收藏品層面。KOJIMA PRODUCTIONS與DNSYS今年把四名戶外內容創作者帶到美國加州Anza-Borrego Desert State Park的Font’s Point——也就是《DEATH STRANDING 2》開場場景的靈感地之一:讓他們穿上Z1,在岩石、鬆軟熱沙與開闊沙漠上實際徒步。
不是讓人變成機器人,而是替雙腿加一層“電動助力”
Z1的概念其實很容易理解。如果e-bike是在腳踏車上加馬達,電動助力轉向是在方向盤後面加馬達,那麼外骨骼做的事情,就是把馬達、感測器與控制系統直接穿在人身上。
DNSYS列出的聯名版規格包括900W動力、每腿約680g、單顆電池約15km輔助續航、6種智能模式,以及IP54防護。系統會根據步態與地形調整輔助,在上坡、下坡、樓梯和較崎嶇的路面提供不同程度的動力支援。
這些性能數據都來自DNSYS官方產品資料,應視為廠商標示,而不是Move Auto獨立測試結果。尤其像“減輕膝部壓力”或「增加步行能力」這類效果,實際感受會因使用者體型、步態、負重、地形和設定而不同。
同樣重要的是,Z1聯名版是一款面向消費者與戶外活動的產品,不應把它寫成醫療器材,也不能把戶外使用者的個人體驗延伸成治療、復健或改善疾病的效果。
《死亡擱淺》反而是一個很合理的聯名對象
汽車品牌和遊戲聯名並不少見,但《死亡擱淺》與外骨骼的關係比一般貼Logo更自然。這個系列從一開始就在談「移動」:走多遠、帶多少東西、怎樣跨越地形,以及人的身體到底能承受多少負荷。
遊戲裡的外骨骼不是裝飾,而是改變角色移動方式的工具。現實中的Z1當然沒有遊戲裡那麼誇張,但它嘗試解決的問題其實很接近——讓人的雙腿在長距離、坡道、樓梯或負重環境下少一點負擔。
第一批聯名版在2025年以每套USD1,998推出,限量100套;2026年再安排第二批。這也讓它跨過了一條很有趣的界線:它既是《死亡擱淺》的收藏品,也是一件真的有馬達、電池、感測與控制邏輯的Personal Mobility產品。

其實Honda和Toyota十多年前就在研究“怎樣幫人走路”
如果把時間往前拉,會發現這種想法並不是突然冒出來的。2009年東京車展,Honda除了展示汽車、摩托車和U3-X個人移動裝置,也把源自ASIMO機器人控制技術的Stride Management Assist與Bodyweight Support Assist步行輔助裝置帶到展場。
兩年後,Toyota也公開Independent Walk Assist。那套裝置裝在腿部,利用大腿位置控制感測器與足底負荷感測器判斷使用者的步行意圖,再協助膝部向前擺動。Toyota當時的定位很明確,是為下肢行動受限人士與復健場景研究的Partner Robot技術。
它們和今天的DNSYS Z1不能直接當成同一類產品比較:Honda與Toyota當年的研究重點偏向步行輔助、醫療與復健,而Z1則明顯往戶外和一般消費市場走。但把三者放在同一條時間線上看,會看到一個很清楚的變化:“幫助人移動”開始不再只等於造一輛車。
Mobility下一步,可能連車都不需要
這也是Move Auto覺得外骨骼值得關注的原因。過去談電動化,我們通常想到EV、e-bike、電動滑板車;但如果電動輔助系統可以直接穿在腿上,那麼「個人移動」的邊界就又往身體靠近了一步。
對馬來西亞來說,這暫時還不是一種會突然普及的交通工具。價格、炎熱潮濕環境下的穿戴舒適度、電池管理、重量、售後服務與長時間使用感受,都會決定這類產品能否走出科技玩家與戶外愛好者的小圈子。
但它確實讓一些以前很科幻的場景開始變得可以想像:長距離步行、爬坡、樓梯、背著器材工作,未來或許都可以像今天騎e-bike一樣,選擇“要不要開助力”。
最有趣的是,當年Honda在車展裡把步行輔助和汽車、摩托車一起放進它對未來Mobility的想像;十多年後,消費型外骨骼真的開始被當成一件可以買回家的電子產品。Mobility走到最後,也許不一定有四個輪子、兩個輪子:有時候,它就是你自己的兩條腿。
DNSYS Z1真正讓人興奮的地方,不是它長得像《死亡擱淺》,而是遊戲裡那種「替人的身體加上動力」的想像,已經開始以消費產品的形式出現。汽車業一直在談Mobility,但未來的移動科技未必都需要一輛車。當馬達、電池、感測器和AI控制縮小到可以穿在腿上,人的身體本身也可能成為下一種電動載具。
Move Auto關注的Mobility不只限於汽車。從EV、e-bike、機器人到外骨骼,只要科技正在改變人怎樣移動,我們都會繼續追蹤。
留言
發佈留言